TRPG-防护战技
战技:近战通用战技 | 肮脏战斗战技 | 肉搏战技 | 短兵械斗战技 | 长兵械斗战技 | 大型械斗战技 | 防护战技 | 双持 | 远程通用 | 指挥战技
协同防御 | 被动技能 |
---|
需求 | 任意格挡能力Lv3,3技能点 |
效果 | 你的格挡用装备近战范围内的任意目标被攻击时,你可以对该次攻击使用主动格挡,该次格挡判定有-2劣势 |
挑衅 | 主动技能 |
---|
需求 | 任意格挡或步法能力Lv3,3技能点 |
射程 | 爆发【气势】 |
持续 | 操控 |
效果 | 以《气势》或《操控》对抗目标的《坚毅》,如果你成功,则目标成功被你挑衅。被挑衅的目标在对非挑衅者进行物理攻击时所有判定-1DP劣势,所有魔法额外15%失败率。 |
阻挡 | 迅捷技能 |
---|
需求 | 任意格挡或步法能力Lv3,3技能点 |
效果 | 任何目标主动通过移动的方式进入或离开你的肉搏攻击范围时,以《力量》对抗目标《灵巧》,成功则中断目标的移动 |
增幅 | 敏锐4:如果判定成功,你可以同时对目标进行一次全判定-1劣势的近战普通攻击 |
闪避姿态 | 主动技能 |
---|
需求 | 步法能力Lv4,3技能点 |
效果 | 你的被动闪避率+4,主动闪避获得+4加值。如果你被任何物理攻击直接命中,则结束闪避姿态。你可以在被魔法或物理攻击直接命中时主动取消闪避姿态来重骰你的主动闪避判定。 |
目标转移 | 被动技能 |
---|
需求 | 任意格挡或步法能力Lv4,3技能点 |
效果 | 在主动格挡/闪避敌人的一次攻击时,你可以试图将该次攻击引向其他目标,这回使该次格挡/闪避的难度等级上升2级(DC+6)。如果成功,则视为攻击者对新目标进行了一次命中难度等级上升3级的(DC+9)的普通攻击,并且只造成一半伤害 |
防御姿态 | 主动技能 |
---|
需求 | 任意格挡能力Lv4,3技能点 |
效果 | 你变更姿态,优化你面对敌人进攻时的防御能力。你的被动格挡率+4,主动格挡获得+4加值;当你进行任何攻击动作时,会结束防御姿态。你可以在被魔法或物理攻击直接命中时主动取消防御姿态来使你受到的伤害减半。 |
弹反 | 被动技能 |
---|
需求 | 任意格挡能力Lv4,4个防护战技能,4技能点 |
效果 | 在主动格挡远程攻击或弹道魔法时,你可以试图将该次攻击反弹回攻击者,这会使该次格挡的难度等级上升3级(DC+9)。被反弹的魔法/远程攻击只会造成一半伤害(之后计算防御) |
盾击 | 被动技能 |
---|
需求 | 盾牌格挡能力Lv4,4个防护战技能,4技能点 |
效果 | 你在使用盾牌进行普通攻击时,可以使用盾牌格挡能力来进行攻击命中判定。用盾牌攻击本回合内盾牌格挡成功的敌人时,会有命中+1优势 |
最后编辑:填坑啦失态
最后更新时间:2022-08-14 16:12