旧版火器
这里是用于存放0.96版本的火器的。该版本已不再适用于2版规则,请注意。
燧发枪
黑火药是裘尔侏儒发明的伟大产物。攻城火炮,船只炮弹,防御工事,甚至宴会的例行节目烟火都少不了火药的身影。除了大型火炮,侏儒喜欢冒险的性格促使他们研究了更危险的玩意——额,这个危险并不是针对敌人,而是针对使用者。他们制造了小型的火炮——火枪。他们让重装甲的勇士不再成为远程步兵的天敌。然而这些并不讨厌危险的种族并没有为黑火药带来更安全可靠的方案。尽管因为其破甲特性而迎来了拥护的使用者,但因其不安全性、射程低、装填慢、命中率差等缺点,没能作为替代弓弩的武器。
当前版本 | V0.7 |
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创建者 | 蓝天 |
注意 | 该燧发枪仍然使用 wil l0.96 版规则。新规则版本请静待失态更新 |
燧发枪(大类) |
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所有燧发枪都具有以下特点: |
短距 | 射击中,目标距离你每1格命中下降5%。 |
穿甲 | 结算伤害时,仅计算目标一半物理防御(含护甲不含盾牌,向下调整) |
装填 | 使用标准动作装填(个别例外) |
哑火 | 命中投出80或以上时会出现哑火(即哑火率20%)。哑火后命中率减半,当再次投出80或以上时将导致炸膛,无法被修复。 |
弹药 | 弹药分标准弹药、霰弹和特殊弹药三种。霰弹的射击范围为枪口为起点的锥形范围(因此并不适用于原射程)。有些战技只适用于标准弹药,请留意。 |
燧发枪流派
燧发枪流派 lv1 (2) |
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你懂得燧发枪的基本使用技巧。 |
射术 | 每点射击为你增加4%命中。 |
短距 | 燧发枪战技射程均为火器射程的一半,超过一半射程无法使用战技 |
双持 | 副手持枪命中减值仅为15%(如果有双手灵巧优点则下降至5%) |
需求 | 射击:专长-火器 |
燧发枪流派 lv2 (4) |
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你喜欢自称神枪手 |
射术 | 每点射击为你增加5%命中。 |
短距 | 燧发枪战技射程均为火器射程的一半,超过一半射程无法使用战技 |
猛射 | 燧发枪伤害+1 |
双持 | 副手持枪命中减值仅为15%(如果有双手灵巧优点则下降至5%) |
熟练 | 每习得一个燧发枪战技,该流派技能点消耗-1 |
需求 | 射击:专长-火器,燧发枪流派lv1 |
相关优点
火器组装 Lv1 (1) |
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你大概从铁匠那里学来了基本的拼枪技巧。 |
快修 | 你可以以一个标准动作清理燧发枪哑火 |
限制 | 你可以使用火器制作制作大炮、烟花等火器,但所有标明燧发枪适用的优点、技能和流派无法适用。 |
需求 | 手艺-火器制作方向2 |
火器组装 Lv2 (2) |
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你已经看过熟络了这门手艺,以至于开始玩起了魔改。 |
魔改 | 除标准的维修、修理和生产,你还能花费约10分钟时间对燧发枪进行临时改造。效果维持约24小时。投《智力+火器手艺》,每个成功都可以选择一个增幅和一个缺陷。增幅和缺陷的数量必须一致。详细见下方表格。 |
精制 | 若你对火枪进行中级精制,可以将精制奖励替换成其中一个增幅(永久持续,无需选择缺陷);如果是高级精制则选择两个。 |
快修 | 你可以以一个标准动作或移动动作清理燧发枪哑火(包含因沾水导致的哑火) |
限制 | 你可以使用火器制作制作大炮、烟花等火器,但所有标明燧发枪适用的优点、技能和流派无法适用。 |
需求 | 手艺-火器制作方向3 |
组装增幅和缺陷 |
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可选增幅 |
命中+5% | 暴击+2% | 射程+2格 | 弹匣+1,含单发枪 | 稍微防水(雨中可用,但不能水下用) | 射击时抗强风自带1成功 | 可装上一把轻型近战武器(但在判断战技优点等时不视为近战武器) |
可选缺陷 |
命中-5% | 暴击-2% | 射程-2格 | 弹匣-1 | 哑火率上升5% | 《射击》判定-1骰 | 射击接触范围内的敌人时自动失手。 |
左右齐鸣(2) |
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这是常见于内海海盗的流派 |
效果 | 每当你使用燧发枪射击,你本回合的下一个近战战技SP消耗-1;每当你进行近战攻击,你本回合的下一次燧发枪战技SP消耗-1且不会被见缝插针。 |
增幅 | 任意近战流派lv2:你学习火枪战技的技能点消耗-1 |
需求 | 双手灵巧,燧发枪流派lv1;你只有两只手 |
幸运枪手(2) |
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你向来不喜欢靠技术,你的枪法全随缘 |
效果 | 在进行燧发枪相关的能力判定时,你可以使用{幸运}代替其他属性(例如使用火器拼装优点的手艺判定时使用幸运代替智力。但不可以用于命中判断)。这个代替并不需要消耗强运优点的次数。 |
增幅 | 在你消耗幸运点重投一个燧发枪攻击相关的判定(包含命中、伤害等),若第二次投骰结果较低,你仍可以选择之前的判定结果。 |
需求 | 强运1 |
燧发枪战技
开火!(Fire!)(2) |
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动作 | 即时动作 |
消耗 | 2SP |
描述 | 韦天魔术棒 |
效果 | 使用燧发枪进行一次射击。 |
增幅 | 幸运4或射击5,额外1点SP:射击失手时,如果射击路径上有固体平面,则你可以以该平面跳弹射向另一个目标,重新判定一次命中。你必须在射击前宣告使用该增幅,且跳弹轨迹合理。每回合只可以跳弹一次。 |
增幅 | 使用其他战技:你在使用该技能配合其他战技时,该次射击的总SP消耗-1 |
需求 | 燧发枪lv1 |
破甲射击(3) |
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动作 | 无(见效果) |
消耗 | 3sp |
效果 | 你的一次燧发枪攻击中发动,骰《射击》对抗《目标物品强度》,降低差值点护甲防御。由你选择降低穿刺、钝击还是挥砍防御,而且可以叠加。如果目标使用盾牌格挡,则改为降低1点(而不是差值)盾牌物理防御值。如果目标没有穿甲,你可以降低目标1点物理防御,但不可叠加。 |
修正 | 伤害-2 |
增幅 | 暴击:对该护甲或盾牌造成1点永久强度损伤(直至修理)。 |
需求 | 燧发枪,燧发枪流派lv1 |
断绝后路(3) |
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描述 | 你的射击只是为了目标的位移在你的控制之中。 |
效果 | 当你的一次燧发枪射击失败时,你马上对目标进行一次近战攻击 |
动作 | 即时 |
消耗 | 2SP |
修正 | 敌人的闪避-10% |
限制 | 该战技每回合只能使用一次 |
共用战技 | 该战技在判断流派时同时视为近战流派(但并不属于肉搏、轻型、军用或大型之一)和燧发枪流派 |
需求 | 沉着3,燧发枪,燧发枪流派lv1,标准弹药 |
弃旧换新(2) |
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描述 | 火药的爆发给予你扔掉它的动力 |
效果 | 当你手上的火器打光了子弹,借助火器的后坐力你随手将其丢在原地,拔出了另一把单手武器。该次武器切换不会被见缝插针。 |
动作 | 即时 |
增幅 | 灵巧4:回复1点SP和一个即时动作 |
增幅 | 快拔:修正为无动作 |
需求 | 燧发枪,燧发枪流派lv1 |
伺机待发 (4) |
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动作 | 标准动作+移动动作+若干即时动作(见下文) |
消耗 | 启动2SP,每次射击2SP |
描述 | 盯紧一个人,敌动我动 |
效果 | 使用该战技时指定一个目标盯紧并结束你的回合。到下个回合开始前,当目标每使用一个动作(移动动作,标准动作或即时动作),你都可以使用即时动作对目标进行一次射击,每一发2点SP,若命中可选择附带一个弱化效果: |
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弱化 | 阻击 | 目标该次物理攻击命中率下降{敏锐+射击}x5% |
弱化 | 痛感 | 目标该次战技需要额外消耗一个即时动作或2点SP,由目标选择 |
弱化 | 缓速 | 目标的速度减少{射击}。若速度降为0则无法移动。 |
弱化 | 阻法 | 目标该次施法失败率增加{敏锐+射击}x5% |
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修正 | 命中+5%,伤害-2 |
专注 | 使用该战技后,你无法进行射击以外的动作,例如装填或弃旧换新 |
需求 | 敏锐3,燧发枪流派lv2,标准弹药 |
击退射击(3) |
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消耗 | 3SP |
效果 | 在使用一次霰弹射击时发动。使这次射击集中在一个射程中的目标上(而不是锥形),以《射击》对抗《体魄》,成功共则将对方击退一格。 |
增幅 | 敏锐3:你可以选择将目标击倒在地而非击退一格。 |
需求 | 燧发枪lv1,实体霰弹 |
装填术(1) |
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描述 | 你会把火药塞进去。你也会将其从单调的动作变成一种艺术 |
效果 | 你可以装填弹药。如果仅存放有子弹和火药的小袋子、物品(如火药筒)在钩环上,取出子弹的动作计入火器上标明的动作当中而无需额外动作,每装填一次(而不是一颗子弹)回复1点SP,且命中投出大于等于96才会出现哑火(即哑火率5%) |
限制 | 穿着重甲装填任何火器,每次装填需要额外一个即时动作,除非整轮动作装填。 |
双倍火药 | 火器组装lv2,塞入两份火药:使你下次射击的射程增倍(战技射程不变)。 |
快速装填 | 灵巧3,火器组装lv2:你的装填动作变快,只需即时动作即可装填。但如此装填将不回复SP,且哑火率恢复为原来的数字(80以上出哑火) |
需求 | 燧发枪流派lv1 |
燧发枪列表
名称 | 单发燧发手枪 |
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价格 | 100G |
类型 | 远程武器,射击武器,单手燧发枪 |
伤害 | 穿刺1D8,强度2 |
重量 | 1公斤 |
射程 | 8格 |
会心 | +3% |
霰弹 | 可以发射霰弹,锥形2。 |
需求 | 力量2 |
名称 | 双管燧发手枪 |
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价格 | 175G |
类型 | 远程武器,射击武器,单手燧发枪 |
伤害 | 穿刺1D8,强度2 |
重量 | 1.5公斤 |
射程 | 8格 |
齐发 | 你可以在一次射击中同时射出两发子弹,但所有战技优点仅适用于其中一颗子弹(也就是另一颗子弹只能提供基础伤害)。骰两次命中骰并以较低的结果作为两发子弹的命中判定。 |
装填 | 一个标准动作装填一根枪管,或整轮装填两根。 |
需求 | 力量2 |
名称 | 霰弹枪 |
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价格 | 250G |
类型 | 远程武器,射击武器,双手燧发枪 |
伤害 | 穿刺1D10,强度2 |
重量 | 3公斤 |
射程 | 10格 |
霰弹 | 可以发射标准、特殊或霰弹,锥形3。 |
需求 | 力量2 |
名称 | 燧发步枪 |
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价格 | 250G |
类型 | 远程武器,射击武器,双手燧发枪 |
伤害 | 穿刺1D12,强度2 |
重量 | 4公斤 |
射程 | 12格 |
修正 | 命中+5%,会心+3% |
霰弹 | 可以发射标准、特殊或霰弹,锥形3。 |
需求 | 力量2 |
名称 | 多管燧发步枪 |
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价格 | 基底300G,每额外一根枪管100G,最多6管。 |
类型 | 远程武器,射击武器,双手燧发枪 |
伤害 | 穿刺1D12,强度2 |
重量 | 4公斤+每根枪管0.5公斤 |
射程 | 12格 |
装填 | 一个标准动作装填一根枪管,或整轮全部填满。你每次只能使用一根枪管射击。 |
需求 | 力量2 |
相关道具列表
物品 | 价格 | 重量 | 描述 |
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铅弹x10 | 1G | | 标准弹药 |
霰弹x10 | 10G | | 霰弹枪用子弹 |
黑火药x10 | 1G | | 受潮后哑火率+50%,无法在水下使用 |
火药筒与弹药包 | 3G | 0.5公斤 | 可保存20份黑火药及铅弹。牛角状的火药筒可以避免火药受大部分火或水的影响。附送一根压火药棍子 |
盐弹x10 | 1G | | 霰弹弹药,造成钝击伤害 |
闪光弹 | 5G | | 特殊弹药,目标受到伤害减半,以目标中心爆发1范围受到等同受到闪光术效果,其身上持续3轮维持等同火把程度的亮光。如没有命中目标则在碰撞或飞出30米后发出光芒 |
燃烧霰弹 | 10G | | 霰弹,特殊子弹:将伤害类型改为火伤,该次射击无法使用任何战技。 |
燃烧弹 | 5G | | 特殊子弹: 将伤害类型改为火伤,该次射击无法使用任何战技。 |
狙击镜 | 50G | 0.5公斤 | 可安装在燧发步枪或多管燧发步枪上。使命中率+5%。 |
临时火器加工套装 | 100G | 2公斤 | 你可以使用这套套装在户外进行火器维修、改造,以及生产弹药和黑火药(并不能生产火枪本身) |
消音火药 | 10G | | 使用这份经过魔法处理的弹药,下一发射击将不会发出噪音。 |
银色子弹 | 10G | | 据说这种子弹能更好地杀伤血族和狼族。 |
最后编辑:蓝天
最后更新时间:2021-01-05 09:04